Uses of Interface
org.teavm.jso.webgl.WebGLProgram
Packages that use WebGLProgram
-
Uses of WebGLProgram in org.teavm.jso.webgl
Methods in org.teavm.jso.webgl that return WebGLProgramMethods in org.teavm.jso.webgl with parameters of type WebGLProgramModifier and TypeMethodDescriptionvoidWebGLRenderingContext.attachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader) voidWebGLRenderingContext.bindAttribLocation(WebGLProgram program, int index, String name) voidWebGLRenderingContext.deleteProgram(WebGLProgram program) voidWebGLRenderingContext.detachShader(WebGLProgram program, WebGLShader shader) WebGLRenderingContext.getActiveAttrib(WebGLProgram program, int index) WebGLRenderingContext.getActiveUniform(WebGLProgram program, int index) WebGLRenderingContext.getAttachedShaders(WebGLProgram program) WebGLRenderingContext.getAttachedShadersArray(WebGLProgram program) intWebGLRenderingContext.getAttribLocation(WebGLProgram program, String name) WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog(WebGLProgram program) WebGLRenderingContext.getProgramParameter(WebGLProgram program, int pname) booleanWebGLRenderingContext.getProgramParameterb(WebGLProgram program, int pname) intWebGLRenderingContext.getProgramParameteri(WebGLProgram program, int pname) WebGLRenderingContext.getUniform(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location) WebGLRenderingContext.getUniformLocation(WebGLProgram program, String name) booleanWebGLRenderingContext.isProgram(WebGLProgram program) voidWebGLRenderingContext.linkProgram(WebGLProgram program) voidWebGLRenderingContext.useProgram(WebGLProgram program) voidWebGLRenderingContext.validateProgram(WebGLProgram program)